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Description
White Dwarf est le magazine Warhammer premium de Games Workshop, rempli d'un contenu mensuel incroyable, comprenant de nouvelles règles et traditions, des histoires courtes, des chroniques régulières, des invités spéciaux et bien plus encore.
Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans le numéro d'octobre :
Contact! Lettres, questions et images miniatures envoyées par vous, nos lecteurs.
Mondes Warhammer Nous espérons que vous apprécierez le temps chaud car nous allons examiner de plus près le Royaume du Feu avec Phil Kelly.
À l'intérieur de l'atelier Un aperçu des figurines peintes et des jeux joués en studio ce mois-ci.
BUNKER DE NAIN BLANCHE Accès autorisé! Une introduction à l'action de ce mois-ci qui se déroule dans le Bunker White Dwarf.
Défis Rejoignez notre défi de peinture « Psychiques, sorciers et surnaturels ».
La rupture de Slidecrown Rejoignez-nous sur Slidecrown Isle pour le début de cette campagne narrative Age of Sigmar !
Scénario du mois De nouveaux scénarios pour Warhammer 40,000 et Warhammer Age of Sigmar, ainsi qu'un nouveau contenu de gameplay pour les joueurs de Warcry.
Formation de base Conseils tactiques et de jeu. Il s’agit ici d’apprendre de ses erreurs. Avec un peu de chance !
Réunion de loisirs Lewis Collins montre les Tyranides qu'il a peints à partir de la boîte du Léviathan. Alerte spoiler : ils sont très verts !
Liaison montante par satellite Lyle Lowry complète la ligue Combat Patrol du studio et nous montrons vos sorciers.
MARTEAU DE GUERRE 40 000 Une histoire de quatre seigneurs de guerre Les seigneurs de guerre font preuve de créativité en matière de conversions à mesure que leurs nouvelles forces grandissent.
Frappé sans pitié Une nouvelle histoire courte sur le déploiement de packs de sauts qui vous emmènent de l'espace à la planète en 60 secondes.
livre et épée Règles de croisade pour le propre chapitre Space Marine de White Dwarf : les Tome Keepers.
ailes de vengeance Un traité mondial sur l'histoire, la conception et l'application des packs de saut Space Marine.
L'ÈRE DE WARHAMMER DE SIGMAR Traverser les forêts Un nouveau pack de combat se déroulant dans les forêts de Slidecrown Isle.
La manne de Vinter Claret a été renversé dans cette histoire mettant en vedette Armand Callis et Hanniver Toll.
Des armées de guerre fantastiques Idoneth Deepkin Prenez quelques palmes, car nous nous dirigeons sous la mer vers la galerie de peintures de ce numéro.
CRI DE GUERRE Courage et cruauté Nouvelles quêtes et artefacts Warcry pour Vulkyn Flameseekers et Kruleboyz Monsta-killaz.
WARHAMMER : L'HÉRÉSIE D'HORUS Guerre à grande échelle Règles pour rejoindre les jeux Warhammer: The Horus Heresy à différentes échelles dans une campagne narrative.
WARHAMMER : L'HÉRÉSIE D'HORUS – LÉGIONS IMPERIALIS Rapport de bataille : Purge de Garmon Les Blood Angels combattent la Death Guard dans le premier rapport de bataille de la Legions Imperialis.
CARACTÉRISTIQUES SPÉCIALES
Bibliothèque noire – Le saint bavard Une histoire totalement troublante écrite par JH Archer. Nous vous recommandons de lire ceci à jeun…
Chaque exemplaire du numéro 493 est également livré avec des inserts de cartes, y compris une carte de cadran pour représenter l'équilibre des pouvoirs dans la campagne du club The Slidecrown Sundering, des cartes de réussite du Bunker, une carte de recette de peinture et une carte recto-verso avec le Bunker du mois. scénarios pour Warhammer Age of Sigmar et Warhammer 40,000.
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