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Description
Remarque : une copie du jeu en boîte Necromunda : Underhive est requise pour utiliser ce supplément.
Les règles incluses dans la boîte de jeu Necromunda : Underhive couvrent les batailles entre les maisons Escher et Goliath, mais ce ne sont pas les seules maisons en compétition pour la suprématie dans les sous-mondes. Necromunda : Gang War 3 présente la Maison Van Saar ; la superpuissance technologique de Necromunda, créateurs des meilleures armes et armures de toutes les Maisons, dont le pouvoir est construit autour d'un sombre secret. Parallèlement à eux, le livre présente les Sauvages, un nouveau type de sangsue, et des règles pour élargir le rôle de l'arbitre dans les jeux Turf Wars.
Ce livre de 90 pages à couverture souple contient :
- Groupes de la Maison Van Saar : Cette section contient l'histoire de la Maison Van Saar (leur amour de tout ce qui est technologique, leur incroyable savoir-faire et le secret qui les tue rapidement de l'intérieur) ainsi qu'une explication détaillée de la position qu'ils occupent dans la hiérarchie de Necromunda et les méthodes avec lesquelles ils exercent la violence contre leurs rivaux. Comprend également des règles complètes pour fonder un raid de la Maison Van Saar, avec la composition du raid et une liste d'équipement exhaustive ; - Des listes d'équipement étendues pour toutes les maisons, y compris une plus large gamme d'équipements disponibles pour les raids Orlock, Escher et Goliath ; - Sauvages : ajoutez du muscle supplémentaire à votre gang avec ce nouveau type de sangsue, qui comprend des profils et des règles pour les personnages suivants : le Digger Automaton conçu par Luther et "Jotunn", un Serviteur-Ogryn de rang H ; - L'Entrepôt : Après la bataille, les chefs de raid viennent ici pour troquer et acheter des armes et des équipements auprès de divers marchands et caravanes. Il s'agit d'une énorme liste d'équipements, d'armes, d'armures et d'objets de statut, le tout avec des listes de prix et de rareté ; - Objets de statut : 3 nouveaux types d'équipement disponibles pour les chefs de n'importe quel raid, achetables normalement dans l'entrepôt ; - Campagnes d'arbitre : Développant les règles introduites dans Gang War 1, cette section élargit le rôle de l'arbitre, présente différents types de campagnes et introduit une foule de nouveaux événements et scénarios. Cette section comprend des supports pour le rôle d'arbitre, ainsi qu'une collection d'idées de campagne qui modifient les directives énoncées dans le système de campagne des guerres territoriales ; - Règles pour les jeux multijoueurs, avec 2 scénarios spécifiques ; - Règles et contexte pour les Hitmen suivants : Grub Targeson (surnommé Nox le Bossu), "Mad Dog" Monkey - Hive Scum et Belladonna - The Noble Bounty Hunter ; - Paysages du Sous-Monde : Une galerie d'un diorama spécialement construit qui donne un aperçu des profondeurs rouillées d'une ruche Necromunda, en utilisant des boîtes de décors de la Citadelle pour créer un environnement vertical tentaculaire rempli d'ombres sombres, de machines sinistres et de points chauds potentiels.
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