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Description
Le Grand Dévoreur s'est déchaîné
Depuis les profondeurs sombres du Segmentum Pacificus, une nouvelle menace extraterrestre étend ses vrilles vers Holy Terra elle-même. Des essaims d'envahisseurs tyranides bouillonnants surgissent du vide en nombre incalculable, dévorant monde après monde dans leur progression lente mais implacable vers le Segmentum Solar. Déterminés à ne jamais permettre de telles horreurs, les plus grands chefs de guerre de l'Imperium se précipitent pour affronter l'invasion xenos avec une contre-offensive dévastatrice de la flotte Bladeblade. Cependant, l'Esprit de la Ruche possède une ruse infinie et une faim terrible, et ses plans peuvent anéantir l'humanité...
Ce livre à couverture rigide de 184 pages est une extension Croisade pour Warhammer 40,000 et comprend le sombre récit de la Quatrième Guerre Tyranide, ainsi que toutes les règles dont vous avez besoin pour jouer à des jeux narratifs, assembler et améliorer une armée de Croisade entre les parties et diriger la vôtre. campagnes. Comprend également les règles de base complètes de Warhammer 40,000.
L'OMBRE DESCEND Cette section historique richement détaillée offre un aperçu du conflit brutal entre les forces de l'Imperium et l'Esprit de la Ruche Tyranide au début de la Quatrième Guerre Tyranide, qui, si elle n'est pas arrêtée, pourrait voir la Terre Sainte elle-même menacée par l'Ombre. . De la réapparition de la flotte-ruche Léviathan au siège désespéré du sous-secteur Bastior en passant par l'arrivée des flottes philosolaires, l'histoire de cette xénoguerre apocalyptique est racontée à travers des histoires, des cartes et des illustrations terrifiantes.
GALERIE Une superbe galerie de miniatures Citadel peintes par l'équipe d'Eavy Metal, illustrant les forces impliquées dans la quatrième guerre tyranide : des monstres imposants, de puissantes machines de guerre, des héros impériaux et des essaims extraterrestres. Chaque grand diorama comprend des notes narratives sur ce conflit et les combattants impliqués.
RÈGLES DE CROISE Toutes les règles dont vous aurez besoin pour lancer votre armée de figurines Citadel dans une croisade à travers les étoiles. Les campagnes de croisade vous permettent de suivre le développement de votre armée entre les parties, d'acquérir des ressources et des blessures à chaque victoire ou défaite, transformant les recrues les plus novices en vétérans coriaces au cours de nombreuses batailles.
Vous apprendrez à constituer une armée de croisade, à suivre ses points d'expérience, à acheter des réquisitions, à subir des cicatrices de bataille et à monter en grade pour gagner des honneurs de bataille.
GUERRE TYRANIDE Une multitude de règles de Croisade passionnantes pour vous aider à mener la Quatrième Guerre Tyranide sur le plateau, dans une campagne bidirectionnelle pour n'importe quel nombre de joueurs. Comprend des traits de bataille, des reliques de croisade, des programmes de croisade et des bénédictions, ainsi que quelques chemins de mise à niveau complets pour les monstres et ceux qui les chassent, sur le thème de la guerre tyranide, mais utilisables par n'importe quelle faction.
MISSIONS Un ensemble de 15 missions de croisade immersives et passionnantes se déroulant sur les champs de bataille de Sanctum et au-delà, parfaites pour le jeu narratif et votre campagne de guerre tyrannique. Purgez ou protégez les sacs de gestation alors qu'ils éclosent dans les champs de reproduction, combattez pour une aire d'atterrissage encerclée avant une évacuation planétaire et sécurisez les approvisionnements à mesure que le linceul Hive Mind gagne en puissance.
RÈGLES DE BASE Les règles de base de Warhammer 40,000 contiennent tout ce que vous devez savoir pour mener de glorieuses batailles au cours du 41e millénaire. Ces règles de base sont utilisées dans des jeux de toutes tailles et de tous styles et constituent une base pour une utilisation avec d'autres suppléments. Vous apprendrez les principes généraux de Warhammer 40,000, les jetons et attributs utilisés par vos figurines, ainsi que les règles qui s'appliquent aux cinq phases du jeu : la phase de Commandement, la phase de Mouvement, la phase de Tir, la phase de Charge et le Combat. phase. Vous trouverez également les stratagèmes et capacités utilisés par toutes les armées, ainsi que des règles supplémentaires pour des éléments tels que les réserves stratégiques, les éléments de terrain et les avions.
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