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Descripción
El Gran Nigromante, Nagash, inicia una guerra total para acabar con toda la vida en los Reinos Mortales, pero para completar su monumental tarea necesita acceder a ellos. Y entonces vuelve su mirada hacia los Ochopuntos, gobernados nada menos que por Archaon Everchosen, el Exaltado Gran Mariscal del Apocalipsis.
Los vastos ejércitos de los muertos, liderados por el lugarteniente en jefe de Nagash, Katakros, marchan hacia la casi impenetrable fortaleza del Caos: los Varanspire. Archaon no se toma este desafío a la ligera y busca la ayuda de una fuerza poderosa, que durante mucho tiempo se creyó perdida ... ¿Pero será suficiente para detener a las legiones de muertos?
Wrath of the Everchosen avanza la historia de Warhammer Age of Sigmar con eventos que sacudirán el reino y tendrán consecuencias de gran alcance para muchas facciones. Aprenderá por qué Nagash necesita conquistar la región para completar su trabajo infernal y observará el reflujo y el flujo de la invasión a medida que avanza.
Además de la historia llena de acción, este libro incluye una guía de pintura y reglas mejoradas para los ejércitos de la Gran Alianza del Caos.
En este libro de tapa dura de 104 páginas, encontrará:
- Región de la guerra: los ocho puntos: recrea el entorno extraño y caótico de los ocho puntos, incluidos Realmscape Magic, Realm Commands y Realmscape Features.
- Monstruos errantes: las bestias salvajes abundan en los Ocho puntos, y el estruendo de los ejércitos en marcha y la batalla los atrae como polillas a una llama. Un general astuto puede hacer uso de ellos ... ¡Cuanto más grande sea tu ejército, más de estas criaturas se pueden agregar al juego, con sus propias reglas especiales para el movimiento y la participación de ambos ejércitos!
- Hechizos sin fin errantes: la magia pura y las energías sobrenaturales impregnan el paisaje alrededor del Varanspire, y los hechizos infinitos pueden convertirse en entidades rebeldes por derecho propio. Al igual que con los monstruos, tienen reglas únicas para controlar su comportamiento durante el juego.
- Guerra de asedio: las reglas de asedio recientemente actualizadas brindan orientación sobre cómo establecer fortalezas, la fase de asedio (incluido un nuevo enfoque de asedio para representar los preparativos previos a la batalla) y los efectos de asedio. También encontrarás seis habilidades de comando de asedio, tres para defensores y tres para atacantes. Estas reglas incluyen nuevas habilidades de lealtad a Siege Warfare para cada Gran Alianza y facción:
Caos: Bestias del Caos, Espadas de Khorne, Discípulos de Tzeentch, Hedonitas de Slaanesh, Maggotkin de Nurgle, Skaventide, Esclavos de la Oscuridad Muerte: Tribunales devoradores de carne, Legiones de Nagash, Nighthaunt, Ossiarch Bonereapers Destrucción: Gloomspite Gitz, Ogor Mawtribes, Orruk Warclans Orden: Ciudades de Sigmar, Hijas de Khaine, Fyreslayers, Idoneth Deepkin, Kharadron Overlords, Seraphon, Stormcast Eternals, Sylvaneth
- Planes de batalla: ocho planes de batalla narrativos te permiten luchar a través de la invasión de los Ocho puntos por la muerte
- Habilidades de lealtad para las huestes del caos, incluido el Ascendente de la Legión del Caos, los Caballeros del Trono Vacío, la Legión del Primer Príncipe y otros 11 que se centran en aspectos específicos del Caos.
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